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c語言寫一個登錄界面 怎么用c語言做一個界面?

怎么用c語言做一個界面?做圖形界面大致涉及到這幾個方面的問題:控制顯示器畫出圖形并隨時更新圖形。各大顯示器廠商的分辨率以及屏幕尺寸都不一樣,要考慮在不同的顯示器上作出相同的圖形效果。建立圖形界面操作邏

怎么用c語言做一個界面?

做圖形界面大致涉及到這幾個方面的問題:

  • 控制顯示器畫出圖形并隨時更新圖形。各大顯示器廠商的分辨率以及屏幕尺寸都不一樣,要考慮在不同的顯示器上作出相同的圖形效果。
  • 建立圖形界面操作邏輯。比如,切換畫面焦點,顯示文字等。僅文字一項,就要為數(shù)百種語言和數(shù)以千計的字體建立圖形庫,并能后不失真地自由在屏幕上縮放。
  • 建立界面刷新同鍵盤鼠標等輸入設備,以及后臺程序處理的并行機制。避免出現(xiàn)諸如鎖屏之類的現(xiàn)象

上面只是非常概略地概括了一下圖形界面的部分功能,用C語言實現(xiàn)這些功能所需的代碼數(shù)量應該是以百萬行計算的。每個程序都要從零開始是不現(xiàn)實的。所以,人們做了很多圖形界面的標準庫,供程序員使用。為了進一步減少需要配布的程序數(shù)量,這些標準庫被搭載到操作系統(tǒng)中。Windows上搭載了Win32API,Linux上搭載了Qt,等等。因此,有人說要做圖形界面還得懂點操作系統(tǒng)。題主還說道了MFC,其實,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基礎上,建立了一整套框架,可以更好地解決畫面切替,操作并發(fā)的問題,可以作出更為復雜的界面。

最后要說明的是與其把api看成是匯編,mfc看成是c語言,不如把它們看成是共通函數(shù)很容易理解一些。

C語言是怎么實現(xiàn)圖形界面的?

想必你問的是windows上用C實現(xiàn)圖形界面,另外有些回答說C必須調(diào)用庫才能實現(xiàn)圖形界面。看得出,很多都是沒有寫過驅(qū)動的。首先,我們有一個顯示器,顯示器是一個個小點組成的。顯示器有很多種接口,CPU/GPU通過這個接口(操作寄存器)和顯示器通訊,在上面畫上一個個點。然后點連成線,點變成圓。。。等等基本圖形,把這些封裝成函數(shù),加之封裝填充之類的函數(shù),構(gòu)成了最底層的GUI。后面又經(jīng)過抽象,有圖層等的概念。這就是圖形庫了。然后各種語言調(diào)用圖形庫完成顯示。C語言完全可以從底開始寫圖形界面。但是沒必要。

c語言編程時界面屏幕的大小切換怎么搞?

1、在Window下可以使用 system("mode con cols=30 lines=20") 命令設置窗體大小。

如果需要動態(tài)設置大小,可以寫成如下形式:

char stCmd[128]

sprintf("mode con cols=%d lines=%d", height, width)

system(stCmd)

2、system函數(shù):

原型:int system(const char * command);

功能:執(zhí)行 dos(windows系統(tǒng)) 或 shell(Linux/Unix系統(tǒng)) 命令,參數(shù)字符串command為命令名

說明:在windows系統(tǒng)中,system函數(shù)直接在控制臺調(diào)用一個command命令。在Linux/Unix系統(tǒng)中,system函數(shù)會調(diào)用fork函數(shù)產(chǎn)生子進程,由子進程來執(zhí)行command命令,命令執(zhí)行完后隨即返回原調(diào)用的進程;

頭文件:stdlib.h;

返回值:命令執(zhí)行成功返回0,執(zhí)行失敗返回-1。