c語言浮點數表示規(guī)則 c 如何產生0到1之間的隨機數?
c 如何產生0到1之間的隨機數?rand()隨機函數產生的值的范圍?cplusplus有這樣一個介紹:rand函數生成一個0到randumax的偽隨機數,這里的randumax因實現而異,但rand
c 如何產生0到1之間的隨機數?
rand()隨機函數產生的值的范圍?
cplusplus有這樣一個介紹:rand函數生成一個0到randumax的偽隨機數,這里的randumax因實現而異,但randumax至少是32767。(例如,MSVC中通常是0x7FFF,即32767,而Linux平臺上GCC中的Rand通常比這個值大得多。)其他編程語言中的一些Rand函數確實會產生介于[0.0,1.0]之間的浮點數。例如,MATLAB。在C中,Rand()%32將產生一個介于[0,32]之間的偽隨機數,因此Rand()%32 1的值范圍實際上是[1,33]。生成[0,32](開放區(qū)間)之間的偽隨機數:rand()%32;生成[0,32](閉合區(qū)間)之間的偽隨機數:rand()%33。
c語言生成50個隨機數?
生成一定范圍的隨機數的一般表達式公式是取[a,b]的隨機整數,用(rand()%(b-a))a取[a,b]的隨機整數,用(rand()%(b-a1))a?。╝,b)的隨機整數,用(rand()%(b-a))a1一般公式:a rand()%N,其中a為起始值N是整數的范圍。要獲取a和B之間的隨機整數,另一個表達式是a(int)B*rand()/(rand)umax 1。要獲取0和1之間的浮點數,可以使用rand()/double(rand)MAX)