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動漫短視頻素材免費(fèi)下載 如何評價“動態(tài)漫畫”這個介于漫畫與動畫之間的形態(tài)?

如何評價“動態(tài)漫畫”這個介于漫畫與動畫之間的形態(tài)?會有市場的!同時,可以更快的對卡通進(jìn)行處理,打破原有卡通的網(wǎng)格、分鏡,配合適當(dāng)?shù)腂GM和配音,實(shí)現(xiàn)其動畫的轉(zhuǎn)化。與一般動畫片周期相比,“動畫片”顯然能

如何評價“動態(tài)漫畫”這個介于漫畫與動畫之間的形態(tài)?

會有市場的

!同時,可以更快的對卡通進(jìn)行處理,打破原有卡通的網(wǎng)格、分鏡,配合適當(dāng)?shù)腂GM和配音,實(shí)現(xiàn)其動畫的轉(zhuǎn)化。與一般動畫片周期相比,“動畫片”顯然能更快地將作品推向觀眾。

像一些音頻恐怖漫畫,和狼煙動畫的《山海師》一直在做這一塊。與一些有聲恐怖漫畫相比,其動畫處理會相對簡單:主要是通過打破卡通網(wǎng)格,根據(jù)情節(jié)的先后順序,將場景以PPT的形式展現(xiàn)出來,并通過拉伸圖片的遠(yuǎn)近場景,加入一些特效來發(fā)揮動態(tài)效果。當(dāng)然,這類作品更重要的還是BGM氛圍的渲染和配音技巧。

“動畫片”的平臺將從傳統(tǒng)的平面媒體進(jìn)入視頻媒體,因此有必要對內(nèi)容進(jìn)行配音,讓觀眾從視覺到視覺和聽覺進(jìn)行閱讀,而配音就是讓部分信息通過聲音傳遞到觀眾的大腦中,使整個閱讀顯得更加生動立體的。通過原創(chuàng)漫畫剪接配音BGM制作的《動畫片》,顯然可以為中國配音產(chǎn)業(yè)的發(fā)展開辟一個主陣地,有利于中國配音人才“多學(xué)多練”,從而達(dá)到更加輝煌的水平。

動態(tài)漫畫模式也迎合了目前“碎片化”閱讀和短視頻閱讀的習(xí)慣。一般來說,信息的獲取將是視頻&圖片&文本。動畫片的制作順應(yīng)了閱讀效率提升的浪潮,也標(biāo)志著漫畫產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展方向。同時,我國聚集了大量靜態(tài)動漫人才,動態(tài)動漫的變革只會是觀念上的變革,沒有更多的技術(shù)進(jìn)步。

沒有人能肯定未來的發(fā)展。如今,手機(jī)游戲已經(jīng)占據(jù)了傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的很大一部分。而很多游戲公司已經(jīng)轉(zhuǎn)型為手機(jī)游戲生產(chǎn)。關(guān)于畫面的質(zhì)量,關(guān)于游戲,關(guān)于內(nèi)容。。。手機(jī)游戲如何與網(wǎng)絡(luò)游戲競爭?但前者更方便,只有這一點(diǎn),手游才會取代網(wǎng)游。

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同時,可以將漫畫更快速的進(jìn)行加工處理,打破原有漫畫分格、分鏡,配以合適的BGM和配音,實(shí)現(xiàn)其動漫化轉(zhuǎn)化。相比于一般的動畫周期,“動態(tài)漫畫”顯然可以更快捷的將作品推給觀眾。

像一些有聲恐怖漫畫,還有狼煙動畫的《山海師》已經(jīng)在做這一塊。相比于一些有聲恐怖漫畫而言,其動畫化處理會相對更簡單一些:主要是通過打破其漫畫分格,按照劇情順序?qū)⒁荒荒灰灶愃芇PT的形式展現(xiàn)出來,加以部分專場特效,通過圖片的遠(yuǎn)近景拉伸起到一種動態(tài)效果。當(dāng)然,這類作品更重要的還是BGM的氣氛渲染和配音的功底。

“動態(tài)漫畫”的平臺會從傳統(tǒng)的平面紙媒進(jìn)入到視頻媒介之中,勢必需要對內(nèi)容加以配音,以讓觀眾實(shí)現(xiàn)從視覺到視覺 聽覺的閱讀中去,而配音是讓部分信息通過聲音傳輸?shù)接^眾大腦中去,以讓整個閱讀顯得更加立體。通過原有漫畫裁切 配音 BGM制作的“動態(tài)漫畫”,顯然能給中國配音界發(fā)展開拓一塊主陣地,有利于中國配音人才“多學(xué)多練”,以達(dá)到更出彩的水平。

動態(tài)漫畫的模式,也是迎合了當(dāng)下“碎片化”閱讀及短視頻閱讀的習(xí)慣,一般來說,信息量的獲取會是視頻>圖片>文字,動態(tài)漫畫的制作順應(yīng)著閱讀效率提升的浪潮,也標(biāo)示著漫畫產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展方向。同時,我國已經(jīng)聚集了大量靜態(tài)漫畫人才,對于動態(tài)漫畫的轉(zhuǎn)變只會是一種觀念上的轉(zhuǎn)變,而不需技術(shù)上的更多提升。

未來的發(fā)展誰也說不準(zhǔn)。如今,手游已經(jīng)搶占了傳統(tǒng)網(wǎng)游很大一塊人群。而許多游戲公司也紛紛轉(zhuǎn)型手游制作。論畫質(zhì)、論游戲性、論內(nèi)容......手游如何競爭的過網(wǎng)游?但前者更便捷,僅此一點(diǎn),手游便取代網(wǎng)游。

在效率至上的當(dāng)下,動態(tài)漫畫是否會有比靜態(tài)漫畫更好的市場?靜態(tài)漫畫是否需要更進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)動態(tài)化?紅蓮醬覺得動態(tài)會更方便一些,畢竟,連翻頁的步驟都省去了~