解決3d文件太大的方法 3Dmax場景邊框過大可能造成光線投射錯誤怎么解決?
3Dmax場景邊框過大可能造成光線投射錯誤怎么解決?這個提醒意義不大。它只是說你的模型離坐標(biāo)原點太遠(yuǎn)了。我建議您將模型移到坐標(biāo)原點附近,以避免光線跟蹤計算錯誤。但是渲染不起作用??赡苁莿e的原因造成的。
3Dmax場景邊框過大可能造成光線投射錯誤怎么解決?
這個提醒意義不大。它只是說你的模型離坐標(biāo)原點太遠(yuǎn)了。我建議您將模型移到坐標(biāo)原點附近,以避免光線跟蹤計算錯誤。但是渲染不起作用??赡苁莿e的原因造成的。
3DMAX問題3D場景面數(shù)過大,怎么解決電腦運行場景問題?
這不是系統(tǒng)的問題。您下載的模型是成品??赡苡刑嗟拿?,你的圖形卡是非常低端的,所以你可以嘗試用更先進(jìn)的圖形卡取代它。這樣,預(yù)覽會更平滑。
然而,不管一臺電腦有多好,它都會在許多面對面的場景中使用。讓我們先使用線框制作
放一個OC渲染的圖形卡來運行評分。變量render不運行梯形圖。但它們都是基于CUDA核心的。P2000在流處理器、核心頻率和位寬度方面不如1060,更不用說圖靈架構(gòu)了。
3dmax場景模型太大(可能是超出范圍)無法縮放?
1. 打開3D Max軟件(此處使用3D Max 2010版本軟件)。你可以看到四個視窗。在窗口的右側(cè),單擊鼠標(biāo)左鍵,單擊面板上的標(biāo)準(zhǔn)基本體按鈕,選擇“圓柱體”,在透視視圖中拖動并繪制圓柱體,然后將顏色更改為粉紅色。
2. 然后,用鼠標(biāo)左鍵選擇圓柱體,單擊鼠標(biāo)右鍵彈出關(guān)聯(lián)菜單,然后選擇“復(fù)制”。
3. 然后,在復(fù)制窗口中,您可以看到默認(rèn)參數(shù)是copy。左鍵單擊“確定”。
4. 然后,在透視視圖中,用鼠標(biāo)左鍵將復(fù)制的圓柱體移動到頂部。
5. 然后,選擇要縮放的圓柱體,并在菜單工具欄上選擇“縮放”工具。
6. 接下來,縮放圓柱體。
7. 最后,渲染透視圖,用鼠標(biāo)左鍵單擊[render]按鈕,通過縮放工具查看圓柱體的縮放效果。