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qt 信號槽的幾種連接方式 QT的事件和信號的區(qū)別?

QT的事件和信號的區(qū)別?信號由特定對象發(fā)出,然后立即發(fā)送到連接函數(shù)連接的插槽進行處理。對于事件,QT使用事件隊列來維護所有發(fā)出的事件。生成新事件時,它將被添加到事件隊列的末尾。前一個事件完成后,它將取

QT的事件和信號的區(qū)別?

信號由特定對象發(fā)出,然后立即發(fā)送到連接函數(shù)連接的插槽進行處理。對于事件,QT使用事件隊列來維護所有發(fā)出的事件。生成新事件時,它將被添加到事件隊列的末尾。前一個事件完成后,它將取出以下事件進行處理。但是,必要時,可以直接處理QT事件,而不是進入事件隊列。此外,可以使用事件過濾器過濾事件。一般來說,如果我們使用組件,我們關心信號槽;如果我們自定義組件,我們關心事件。因為我們可以通過事件改變組件的默認操作。例如,如果我們想要定制一個QPushButton,我們需要重寫它的鼠標點擊事件和鍵盤處理事件,并在正確的時間發(fā)出“clicked”信號。還記得我們在main函數(shù)中創(chuàng)建了一個QApplication對象,然后調用了它的exec()函數(shù)嗎?實際上,這個函數(shù)是用來啟動QT事件循環(huán)的。執(zhí)行exec()函數(shù)后,程序將進入事件循環(huán)以偵聽應用程序的事件。當事件發(fā)生時,QT創(chuàng)建一個事件對象。QT的所有事件都從qevent類繼承。創(chuàng)建事件對象后,QT將事件對象傳遞給QObject的event()函數(shù)。event()函數(shù)不直接處理事件,而是根據(jù)事件對象的類型分配給特定的事件處理程序。

在所有組件的父QWidget中,定義了許多事件處理函數(shù),如keypressevent()、

keyreleaseevent()、MouseDubleClickEvent()、mousemoveevent()、mousepressevent()、mouserelease event()等。這些函數(shù)是受保護的虛擬函數(shù),即我們應該在子類中重新定義它們。