nuke模糊節(jié)點(diǎn)有哪些 unpremult預(yù)除節(jié)點(diǎn)怎么個(gè)用法,是什么原理?
unpremult預(yù)除節(jié)點(diǎn)怎么個(gè)用法,是什么原理?它總是黑色的背景和預(yù)乘渲染。Fusion和nuke從來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)任何問(wèn)題,除非你在合成中做過(guò)比色和輝光之類(lèi)的事情,但即便如此,根據(jù)具體情況靈活解決黑邊
unpremult預(yù)除節(jié)點(diǎn)怎么個(gè)用法,是什么原理?
它總是黑色的背景和預(yù)乘渲染。Fusion和nuke從來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)任何問(wèn)題,除非你在合成中做過(guò)比色和輝光之類(lèi)的事情,但即便如此,根據(jù)具體情況靈活解決黑邊或白邊的問(wèn)題也很容易。
如果輸出格式是預(yù)乘alpha,則軟件在后期必須是非預(yù)乘的。相反,如果輸出格式是非預(yù)乘的,則需要在后期進(jìn)行預(yù)乘。將顏色和OCC層相乘后添加unmult,展開(kāi)邊,然后進(jìn)行調(diào)整。最后,在調(diào)整后的圖層上加入預(yù)乘子,然后與背景結(jié)合;最后,在前景中合并,最后加入一個(gè)edgeblur對(duì)邊緣進(jìn)行處理,然后將其添加到背景中,這樣可以很容易地解決黑白邊緣問(wèn)題。
nuke怎么輪廓減少1像素?
我們可以使用腐蝕(過(guò)濾器)節(jié)點(diǎn),然后直接腐蝕RGB,或腐蝕其alpha,然后使用預(yù)乘子節(jié)點(diǎn),這是其中一種方法