lod是啥意思 LOD算法詳解?
LOD算法詳解?細(xì)節(jié)層次(LOD):對(duì)于遮擋程度較高的場(chǎng)景,可見性剪裁更為有效,但當(dāng)場(chǎng)景中可見幾何體的數(shù)量較大時(shí),可見性剪裁算法無(wú)法簡(jiǎn)化場(chǎng)的大小和復(fù)雜度。詳細(xì)等級(jí)(LOD)是一種加速算法,用于簡(jiǎn)化場(chǎng)景
LOD算法詳解?
細(xì)節(jié)層次(LOD):對(duì)于遮擋程度較高的場(chǎng)景,可見性剪裁更為有效,但當(dāng)場(chǎng)景中可見幾何體的數(shù)量較大時(shí),可見性剪裁算法無(wú)法簡(jiǎn)化場(chǎng)的大小和復(fù)雜度。
詳細(xì)等級(jí)(LOD)是一種加速算法,用于簡(jiǎn)化場(chǎng)景中可見幾何體的多邊形細(xì)節(jié)。根據(jù)視覺重要性原理,幾何體離視點(diǎn)越遠(yuǎn),在顯示屏上的投影面積越小,對(duì)視覺的貢獻(xiàn)越小。因此,一種自然加速的繪制方法是充分繪制近幾何體的詳細(xì)幾何細(xì)節(jié),同時(shí)大大簡(jiǎn)化和繪制遠(yuǎn)幾何體這是細(xì)節(jié)層次技術(shù)的出發(fā)點(diǎn)。細(xì)節(jié)層次技術(shù)的主要難點(diǎn)是如何快速建立和選擇幾何體的多個(gè)細(xì)節(jié)層次模型,以及不同細(xì)節(jié)層次之間的自然過渡。
為什么我的電腦玩英雄聯(lián)盟不插電源時(shí)FPS只有60左右,插了電源FPS就有120左右了?
筆記本,在電源選項(xiàng)中有兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)節(jié)能,一個(gè)常規(guī)模式。節(jié)能模式的目的是延長(zhǎng)電池壽命,但會(huì)導(dǎo)致CPU、顯卡等性能的下降,從而降低能耗。如果不想在沒有插入式電源的情況下降低性能,可以單擊“控制面板”的“電源選項(xiàng)”中的“更改高級(jí)電源設(shè)置”。
游戲開發(fā)的編程算不算是IT行業(yè)中難度最大的?
內(nèi)核開發(fā)是最困難的
曲面擬合方法和曲面重構(gòu)方法有哪些?
散射曲面重建是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的一個(gè)基本問題。針對(duì)這一問題,提出了一種基于核回歸方法的散射曲面重構(gòu)方法,該方法利用非參數(shù)濾波等成熟的二維信號(hào)處理方法對(duì)散射曲面進(jìn)行重構(gòu)。
該方法可以生成任意階數(shù)的連續(xù)曲面,從理論上保證了生成曲面的連續(xù)性。它可以自定義網(wǎng)格的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),在曲率較大或感興趣的零件上自適應(yīng)地調(diào)整網(wǎng)格點(diǎn)的密度。生成的結(jié)果便于LOD建模。通過調(diào)整濾波參數(shù)可以控制數(shù)據(jù)的擬合精度,自適應(yīng)調(diào)整濾波方法,使結(jié)果曲面更好地保持銳利特征。同時(shí),在構(gòu)造過程中,避免了傳統(tǒng)細(xì)分曲面方法中對(duì)點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行迭代、Delaunay細(xì)分和重采樣等耗時(shí)的過程,提高了效率。對(duì)于采樣不均勻、噪聲大的數(shù)據(jù)。該算法具有良好的魯棒性。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,這種曲面造型方法可以從散亂點(diǎn)重建出高精度的連續(xù)曲面,大大提高了重建效率。當(dāng)只需要估計(jì)曲面及其一階導(dǎo)數(shù)時(shí),nadaraya-Watson快速算法的時(shí)間復(fù)雜度可降到o(n),遠(yuǎn)低于其它曲面重建平滑方法。同時(shí),該算法可以有效地估計(jì)局部點(diǎn)云密度和網(wǎng)格頂點(diǎn)的法向量。重建曲面與數(shù)字高程模型(DEM)數(shù)據(jù)相似,保證了上述優(yōu)點(diǎn)。但是,如果散亂的數(shù)據(jù)不能投影到二維平面上,則曲面重建需要包括基礎(chǔ)網(wǎng)格生成、面片拼接等過程。縫合線邊緣的連續(xù)性在理論上無(wú)法保證