unity創(chuàng)建地形山草樹水視頻 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠(yuǎn)來看,我們也應(yīng)該選擇團(tuán)結(jié)。打開unity3d軟件。我將在這里打開以前的項(xiàng)目。2、 在頂部菜單欄中找到“編輯”選項(xiàng),單擊它,然后單擊“渲染設(shè)置”選項(xiàng)。此時,可以看到與霧相關(guān)的選項(xiàng)顯示在右側(cè)的“檢查器”視圖中。3、 好的,這些選項(xiàng)是控制如何在unity3d中創(chuàng)建霧效果的關(guān)鍵。第一個選項(xiàng)是啟用霧效果;第二個選項(xiàng)是控制霧的顏色;第三個選項(xiàng)是霧模式,有三個模式;第四個選項(xiàng)是控制霧的濃度,介于0和1之間。值越大,霧越厚;第五個和第六個僅在霧模式為“線模式”(控制霧的距離)時可用。