AE教程波浪線流動(dòng) ae里一條線只中間有波浪效果,兩頭是平的怎么做?
ae里一條線只中間有波浪效果,兩頭是平的怎么做?這取決于你如何使用普通的手部動(dòng)畫(huà),或者使用調(diào)整層來(lái)繪制遮罩,使中間部分扭曲形成波浪形線條如果你是做二維動(dòng)畫(huà)的話,toonboom hamony是一個(gè)專(zhuān)業(yè)
ae里一條線只中間有波浪效果,兩頭是平的怎么做?
這取決于你如何使用普通的手部動(dòng)畫(huà),或者使用調(diào)整層來(lái)繪制遮罩,使中間部分扭曲形成波浪形線條
如果你是做二維動(dòng)畫(huà)的話,toonboom hamony是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它是基于逐幀動(dòng)畫(huà)制作方法,還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫(huà)的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫(huà)非常方便。
如果做3D動(dòng)畫(huà),可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(huà)軟件。選擇一個(gè)適合你的書(shū)房。
最后,我們介紹了一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫(huà)結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺(jué)效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專(zhuān)業(yè)水平的二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?
這不是我們第一次看到可以生成真實(shí)圖像的人工智能,但它們通常缺少允許用戶確定最終結(jié)果的控制元素。Adobe的scribbler是不同的。
Adobe research最近詳細(xì)介紹了這項(xiàng)技術(shù)。研究人員指出,現(xiàn)有的深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)被用來(lái)創(chuàng)建圖像,但由于用戶無(wú)法控制人工智能最終生成的任何內(nèi)容,現(xiàn)有的方法“作用有限”。Adobe的新項(xiàng)目不同。
adobe research的目標(biāo)是創(chuàng)建逼真的圖像,用戶可以主要控制最終圖像的外觀。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),并允許人工智能完成大部分工作,Adobe的項(xiàng)目依賴(lài)于最終圖像的現(xiàn)有草圖。您可以詳細(xì)解釋草圖,然后為不同的組件添加一小塊顏色。
使用草圖線和插入顏色的組合,AI可以生成逼真的最終圖像,自動(dòng)為圖像上色,并從原始部分上色的草圖中獲取提示。研究人員解釋說(shuō),用戶可以編輯圖像并實(shí)時(shí)查看這些編輯的結(jié)果。
如何把手繪的畫(huà)做成動(dòng)畫(huà)?
使用鋼筆繪制線,并跟蹤邊,然后使用修剪路徑完成動(dòng)畫(huà)。把你給的照片遮住就行了。第一種方法是遮罩。英文版是讓mask做mask的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)??梢詥??一個(gè)面具的擴(kuò)展動(dòng)畫(huà)是好的。第二種使用特效筆劃或三維筆劃。不過(guò),這個(gè)插件最好是用形狀層來(lái)畫(huà)折線或用筆畫(huà),基本上是這樣的
1。分形噪聲
通過(guò)分形噪聲產(chǎn)生速度線效果。
主要調(diào)節(jié)對(duì)比度/亮度、寬度/高度
如果你想做動(dòng)畫(huà),調(diào)節(jié)進(jìn)化/位移
分形噪音非常強(qiáng)大,有很多應(yīng)用。過(guò)去還有一個(gè)例子:制作日本手繪水流波效果
2。極坐標(biāo)
將矩形元素轉(zhuǎn)換為圓形元素。