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腳本api對(duì)接 unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?

unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?unity的粒子系統(tǒng)可以通過腳本控制拖動(dòng),還有很多內(nèi)置的api去微信官方賬號(hào):Unity將從哪個(gè)版本開始支持Apple Silicon?unity問:“為了保證游戲玩家

unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?

unity的粒子系統(tǒng)可以通過腳本控制拖動(dòng),還有很多內(nèi)置的api

去微信官方賬號(hào):

Unity將從哪個(gè)版本開始支持Apple Silicon?

unity問:“為了保證游戲玩家能在新的macOS上獲得新鮮的體驗(yàn),unity很快會(huì)支持基于蘋果硅芯片的Mac。

借助蘋果公司提供的通用代碼解決方案,unity可以使當(dāng)前的應(yīng)用程序在64處理器Mac上運(yùn)行,將來也可以在基于蘋果硅芯片的Mac上運(yùn)行。

對(duì)于開發(fā)人員來說,顯然他們應(yīng)該盡快為這種轉(zhuǎn)變做好充分的準(zhǔn)備。好消息是,unity將在未來幾周內(nèi)推出2020.2,與英特爾和蘋果硅公司合作。

應(yīng)該注意的是,盡管unity將同時(shí)支持mono和il2cpp腳本后端,但它不支持OpenGL圖形API,但將遷移到metal。此外,開發(fā)人員應(yīng)該重新編譯所有本機(jī)插件。