国产成人毛片视频|星空传媒久草视频|欧美激情草久视频|久久久久女女|久操超碰在线播放|亚洲强奸一区二区|五月天丁香社区在线|色婷婷成人丁香网|午夜欧美6666|纯肉无码91视频

unity透明貼圖怎么貼的 unity透明貼圖怎么設(shè)置顯示?

unity透明貼圖怎么設(shè)置顯示?在unity中,透明著色器不接受陰影。使用透明/剪切/凹凸漫反射材質(zhì)時,透明通道稍差,但會接收陰影。同時,檢查投射陰影以避免陰影。Alpha截止是最大的,設(shè)置了較低的預(yù)

unity透明貼圖怎么設(shè)置顯示?

在unity中,透明著色器不接受陰影。使用透明/剪切/凹凸漫反射材質(zhì)時,透明通道稍差,但會接收陰影。同時,檢查投射陰影以避免陰影。Alpha截止是最大的,設(shè)置了較低的預(yù)覽參數(shù),烘焙所有光照貼圖。然后檢查燈是否太亮。選擇光源以在“光照貼圖”窗口中分別設(shè)置光源參數(shù)。調(diào)整“反彈強度”(bounce intensity)的值以調(diào)整光源。太陽光的反彈強度:2(正式),環(huán)境光遮擋:1、最大值距離:3, 對比度:0.5,選擇天光,Emmit light:50來模擬更逼真的天光強照明效果。優(yōu)化技術(shù)對象陰影投射/接收不需要顯示陰影的對象不需要設(shè)置陰影。著色器c復(fù)雜度:-著色器類型-頂點與像素著色器用于實時渲染的最快材質(zhì):vertexitlight linkingpolygon/traingle countcombine對象可以盡可能多地合并多邊形共享材質(zhì)可以盡可能多地共享著色器。我希望它能幫助你。如果你想找到任何unity插件,你可以去Nagin論壇

是的,著色器中有一個屬性。將漫反射更改為透明/漫反射

并將其導(dǎo)入游戲中使用的3D模型。UV不應(yīng)超過UV坐標(biāo)系的象限(0,0->1,1),不要相互重疊,不要反轉(zhuǎn)(顯示顏色時,反轉(zhuǎn)UV膠片為紅色),不要彼此太靠近,也不要制作多組UV。然后使用FBX格式作為中間文件,不要使用unity直接識別3DMAX自己的場景文件(盡管unity支持直接識別)。也就是說,首先在3DMAX中導(dǎo)出FBX,然后將FBX文件導(dǎo)入unity。另一名被告說,這是到位的。unity的默認(rèn)著色器會自動將uv0識別為映射UV,然后自動創(chuàng)建從UV到uv1的光照貼圖。如果模型的UV在uv1中,它將被光照貼圖UV“吃掉”。

unity透明貼圖怎么設(shè)置顯示?

在項目視圖中,在“導(dǎo)入的資源”“網(wǎng)格”“材質(zhì)”下,我們可以看到無紋理材質(zhì)球,它是我們的3D Max模型的默認(rèn)材質(zhì)。

因為我們想在這里添加我們自己的材料,我們直接刪除這個材料球。刪除后,我們可以看到,原來的預(yù)制顏色也發(fā)生了變化。接下來,在“材質(zhì)”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個名為“stoneuFloor”的新材質(zhì)?,F(xiàn)在,這是一個空白材質(zhì)。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。無需進(jìn)一步討論,我們可以直接選擇bumped specular,這是一種非常常見的著色器。在bumped specular中,可以從下到上查看基本貼圖和法線貼圖;shininess是反射率;specular color是高亮顏色;main color不需要解釋。。