tkinter界面設計 現(xiàn)在這個時代,平面設計和UI設計哪個更有前景?
現(xiàn)在這個時代,平面設計和UI設計哪個更有前景?平面設計主要研究報紙廣告、噴繪、名片、路標、企業(yè)樣書、VI設計、logo logo、傳單、宣傳折、海報、包裝設計、婚紗設計等屬于平面設計范疇。UI的原意是
現(xiàn)在這個時代,平面設計和UI設計哪個更有前景?
平面設計主要研究報紙廣告、噴繪、名片、路標、企業(yè)樣書、VI設計、logo logo、傳單、宣傳折、海報、包裝設計、婚紗設計等屬于平面設計范疇。
UI的原意是用戶界面,是用戶和界面的縮寫。從字面上看,它是由用戶和界面組成的,但實際上它也包括用戶和界面之間的交互。界面設計,在軟件的長期發(fā)展中,界面設計一直沒有得到重視。做界面設計的人在貶義上也被稱為“藝術”。實際上,軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的一個重要賣點。友好美觀的界面將給人們帶來舒適的視覺享受,縮短人與電腦的距離,為企業(yè)創(chuàng)造賣點。界面設計不是一種簡單的藝術繪畫,它需要對用戶的定位、使用環(huán)境、使用方式和最終用戶進行設計,它是一種純科學的藝術設計。
如果你在一線城市,我建議你學習UI。如果你在二三線城市,我建議你學習平面或藝術,因為平面和藝術可以在全國各地找到工作。一般來說,在大城市找工作很容易。以北京為例。北京平面設計的平均工資在7500左右,UI在11000以上。差距很大,取決于個人基礎和未來發(fā)展規(guī)劃。
UI設計是圖形設計的一個分支,但是如果你想學習UI設計,你需要在傳統(tǒng)圖形設計的基礎上學習更多有針對性的知識,比如交互原理。與傳統(tǒng)的平面設計相比,更注重動態(tài)效果和用戶體驗。兩者之間存在著某種關系。無從評價好與壞,因為平面設計師面對具體崗位總是需要掌握更具體、更有針對性的知識,所以他們自然會改變(1)報社平面設計師:固定工作時間,工作時間壓力,限期后在兩件小事上改變品牌,版式負責,節(jié)奏緊湊,一般聘請有經(jīng)驗的平面設計師,根據(jù)經(jīng)驗,月薪4K~8K,甚至寫主管的工資也能達到10萬以上(百科全書)
(2)志或出版社的雜平面設計師:工作時間固定,壓力比報社輕,采取團隊合作的方式分散壓力。我很少用新人,我的工資比報社低1~2公里。
(3)廣告或設計公司的平面設計師:他們大多是廣告、海報或傳單的成品,并安排了許多書籍。工作時間是固定的,但在稿子交出來之前,熬夜是不可避免的。一般來說,大部分廣告或海報設計師都是經(jīng)驗豐富、富有創(chuàng)意的藝術設計師,他們的薪水相對較高。一般來說,月薪在8000或9000元左右。
(4)建立自己的工作室:在積累一些經(jīng)驗之后,平面設計師會建立自己的工作室。最好有一個穩(wěn)定的客戶和貨源來維持一定的收入
2。UI設計(或界面設計)是指軟件的人機交互、操作邏輯和美觀界面的總體設計。界面設計分為實體界面和虛擬界面?;ヂ?lián)網(wǎng)用戶界面設計是虛擬用戶界面,是用戶界面的縮寫。一個好的UI設計不僅要使軟件具有個性和品位,更要使軟件的操作舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
相應地,UI設計器的功能一般包括三個方面:第一,圖形設計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“形”設計。二是交互設計,主要是軟件操作流程、樹形結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等的設計,軟件產(chǎn)品在編碼前需要進行交互設計,建立交互模型和交互規(guī)范。第三是用戶測試/研究。這里所謂的“測試”旨在測試交互設計的合理性和平面設計的美感。主要以目標用戶問卷的形式來衡量用戶界面設計的合理性。如果沒有這樣的測試研究,用戶界面設計的質(zhì)量只能由設計者的經(jīng)驗或領導者的審美來判斷,這將給企業(yè)帶來很大的風險。
UI設計和平面設計一樣嗎?哪個就業(yè)前景好一點?
ui設計和交互設計的區(qū)別?
不完全一樣。首先,UI側(cè)重于界面交互,而art works側(cè)重于網(wǎng)店平臺的圖像處理