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游戲用什么語言開發(fā) c語言的隨機函數(shù)怎樣用?

c語言的隨機函數(shù)怎樣用?它的返回值是得到一個隨機值,所以如果對對數(shù)沒有要求,那么設(shè)置如下:printf(%d”,Rand())可以輸出一個隨機數(shù)。但是,如果對對數(shù)有要求,例如十進制或在某個值內(nèi):dec

c語言的隨機函數(shù)怎樣用?

它的返回值是得到一個隨機值,所以如果對對數(shù)沒有要求,那么設(shè)置如下:printf(%d”,Rand())可以輸出一個隨機數(shù)。但是,如果對對數(shù)有要求,例如十進制或在某個值內(nèi):decimal:Rand()Rand()/100.0//100.0,則如下所示。必須寫0,100表示得到兩個小數(shù)位,可以增加范圍:rand() 0//10是上下之差,0是下,也就是說要找到10和20之間的數(shù)字是:rand()但是要調(diào)用它,必須調(diào)用srand()來生成隨機種子。如果你不調(diào)用它,系統(tǒng)會自動調(diào)用它。但是srand有一個參數(shù),種子是根據(jù)這個參數(shù)確定的,所以這個參數(shù)決定了生成的隨機數(shù)。如果在代碼srand(10)中寫死了,那么Rand生成的隨機數(shù)將固定在一定的數(shù)量上,所以不要使用它srand(time(null))time的返回值是當前系統(tǒng)時間。因為時間不同,價值也會不同。這樣,隨機數(shù)就真的是隨機的。時間到了

~]。哈哈,這是我遇到的一個問題,我也做了一些研究。實際上,這是因為srand()函數(shù)是一個隨機數(shù)生成函數(shù),這意味著C語言中的隨機數(shù)是由它控制的

!如果在應(yīng)用srand()函數(shù)之前使用隨機函數(shù)rand(),則相當于使用srand(1)

并將語句srand((unsigned)time(null))放入for循環(huán),即使用srand((unsigned)time(0))。因此,如果此語句不更改,則生成的隨機數(shù)不會更改

!如果你不明白,你可以問我

C語言中srand隨機函數(shù)怎么用?知道?

1. Randomize()是C函數(shù)庫提供的一個函數(shù),用于初始化隨機數(shù)生成器。Random()可以生成隨機數(shù)。如果不首先調(diào)用randomize()進行初始化,則每次可能生成相同的數(shù)字。

函數(shù)名稱:randomize函數(shù):初始化隨機數(shù)生成器用法:void randomize(void)2。程序示例:[include<stdlib。H>

void main()]{

int i

randomize()

printf(“從0到99的十個隨機數(shù)nn”)

對于(i=0I<10i)

printf(%dn”,rand() 0)

}