3dmax怎么修改軌跡線 怎么調(diào)整3dmax攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡,注意不是路徑約束?
怎么調(diào)整3dmax攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡,注意不是路徑約束?選擇自由攝影機(jī),創(chuàng)建線段作為路徑,單擊攝影機(jī),單擊路徑?“動(dòng)畫”菜單欄中的“約束拾取”命令,然后單擊視圖中的線段作為攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)路徑。1. 選擇相機(jī),
怎么調(diào)整3dmax攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡,注意不是路徑約束?
選擇自由攝影機(jī),創(chuàng)建線段作為路徑,單擊攝影機(jī),單擊路徑?“動(dòng)畫”菜單欄中的“約束拾取”命令,然后單擊視圖中的線段作為攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)路徑。
1. 選擇相機(jī),單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”,然后單擊該鍵以記錄狀態(tài)。
2. 將磁頭滑動(dòng)到第100幀,更改相機(jī)坐標(biāo),然后單擊鍵記錄狀態(tài)。
3. 關(guān)閉“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”以完成動(dòng)畫。最后,單擊下面的“播放動(dòng)畫”按鈕查看效果。
3dmax如何設(shè)置攝像機(jī)路線?
在“創(chuàng)建”面板上,單擊“圖形”,選擇“對(duì)象類型”,然后選擇“線”。拉出需要的路徑,然后打開“修改”面板,點(diǎn)擊“點(diǎn)”選擇每個(gè)點(diǎn),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在對(duì)話框中選擇貝塞爾選項(xiàng)調(diào)整點(diǎn),使該路徑成為需要的路徑。
單擊“創(chuàng)建”面板中的“攝影機(jī)”按鈕,然后單擊“對(duì)象類型”中的“自由”。
確認(rèn)相機(jī)處于選定狀態(tài),然后單擊動(dòng)畫/約束/路徑約束命令。鼠標(biāo)軌跡后面會(huì)出現(xiàn)一條虛線。單擊俯視圖中的曲線,相機(jī)將自動(dòng)移動(dòng)到該曲線。在“創(chuàng)建”面板中選擇“跟隨”單選按鈕。
單擊工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,將相機(jī)旋轉(zhuǎn)到與俯視圖中的線性方向一致的位置。
激活透視視圖,按[C]鍵切換相機(jī)視圖,選擇相機(jī),打開“修改”,并將相機(jī)“鏡頭”設(shè)置在25和30之間。此時(shí),瀏覽空間相對(duì)較大。
強(qiáng)制設(shè)定時(shí)間較長,這樣相機(jī)移動(dòng)速度會(huì)相對(duì)較慢,有利于漫游效果。
路線將根據(jù)您的意愿設(shè)置
1。打開3DMAX軟件,可以看到四個(gè)視圖窗口,鼠標(biāo)左鍵,在[standard primitive]下選擇[cuboid],在[perspective]中繪制一個(gè)長方體。
2. 然后,選擇茶壺模型,繪制它,并將其放置在長方體上。
3. 然后,單擊“攝影機(jī)”菜單中的“從視圖創(chuàng)建攝影機(jī)”。
4. 接下來,切換到前視圖以查看相機(jī)的圖像。
5. 然后,鼠標(biāo)左鍵可以移動(dòng)相機(jī)的位置。
6. 接下來,鼠標(biāo)左鍵可以更改相機(jī)的查看范圍。
7. 最后,在透視視圖中,用鼠標(biāo)左鍵單擊[render]按鈕,以在創(chuàng)建視圖攝影機(jī)后查看透視視圖中的渲染效果。
3dmax中如何設(shè)置攝影機(jī)?
使用主工具上的“旋轉(zhuǎn)”工具將相機(jī)旋轉(zhuǎn)到正確的方向。此外,可以使用“漫游助手”制作相機(jī)沿路徑的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。
3Dmax怎么設(shè)置下相機(jī)讓它沿著軌跡移動(dòng)但是相機(jī)本身不旋轉(zhuǎn).我做的模型相機(jī)老自動(dòng)旋轉(zhuǎn)90度?
在這種情況下,應(yīng)使用免費(fèi)攝像頭。例如,在第三人稱透視圖(如top speed car)中,首先創(chuàng)建一個(gè)輔助對(duì)象(dummy01),然后將其移動(dòng)到汽車后部上方一點(diǎn)的位置。將其鏈接到汽車對(duì)象。然后創(chuàng)建一個(gè)自由攝影機(jī),移動(dòng)到dummy01附近的初始幀,調(diào)整攝影機(jī)FOV和其他參數(shù),旋轉(zhuǎn)攝影機(jī)使其可以向下一點(diǎn)拍攝,并將視野調(diào)整到您想要的效果。然后將自由攝影機(jī)鏈接到輔助對(duì)象dummy01。播放動(dòng)畫時(shí),攝影機(jī)視圖是以下快照。當(dāng)然,自由攝像頭也可以直接鏈接到汽車物體上,但這樣,汽車就固定在畫面上,而且沒有任何運(yùn)動(dòng)。鏈接到dummy01后,還可以在適當(dāng)?shù)奈恢脼樽杂蓴z影機(jī)制作一些旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀,使跟隨攝影機(jī)的汽車看起來動(dòng)態(tài)。對(duì)于其他焦距更改或其他任何更改,可以在任何地方設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫。