字節(jié)跳動前端面試題 vueelementUItree樹形控件獲取父節(jié)點ID的實例?
vueelementUItree樹形控件獲取父節(jié)點ID的實例?你首先需要在窗體里添加一個右鍵菜單對象contextMenuStrip1,編輯好右鍵菜單,然后你把該菜單和你的樹狀菜單關聯(lián)上,在treev
vueelementUItree樹形控件獲取父節(jié)點ID的實例?
你首先需要在窗體里添加一個右鍵菜單對象contextMenuStrip1,編輯好右鍵菜單,然后你把該菜單和你的樹狀菜單關聯(lián)上,在treeviewlist的屬性contextMenuStrip里選上你的右鍵菜單對象contextMenuStrip1,在往下參考下面代碼: 在右鍵菜單對象里的編輯菜單點擊事件中 private void tSM_Edit_Click(object sender, EventArgs e) { tv_HoleList。 LabelEdit = true tv_HoleList。SelectedNode。BeginEdit() } 編輯完成后,記得在相關數(shù)據(jù)庫保存一下。 否則下次加載又會變回去了。
vuejs使用遞歸組件實現(xiàn)樹形目錄的方法?
Vue.js 遞歸組件實現(xiàn)樹形菜單 main.js 作為入口: import Vue from "vue"import main from "./components/main.vue" new Vue({ el: "#app", render: h => h(main)}) 它引入了一個組件 main.vue: subMenuData1, subMenuData2 存放子菜單數(shù)據(jù),可以從服務器獲取,以實現(xiàn)動態(tài)加載。 該文件引入了樹形組件 treeMenu.vue:
如何清理VUE內存?
分享一下我是怎么解決這個問題的,原因大概在兩方面:
一、把three.js中的對象定義到了data里
首先非數(shù)據(jù)的東西不要掛在到data上,比如three.js中的renderer, camera,scene這些對象,可以在created或者mounted鉤子里設置到this上或者存儲在其它變量里,如果是定義在data上的話,Vue會遍歷整個對象樹設置對應的getter/setter,造成不必要的性能開銷。
二、組件銷毀時沒有做清理工作
如果是把renderer,mesh這些對象存儲在當前vm實例上的話,需要手動清理(這里假設Vue不對自定義屬性做清理,未驗證過)。特別是你開啟了熱更新,每改動一次js代碼實例就被銷毀和重新創(chuàng)建,如果不斷掉引用,它們就會一直保存在內存中,可想而知占用有多大。
最后,記得每一次動畫里的requestAnimationFrame都要把id保存下來,在組件銷毀時cancelAnimationFrame掉。
Vue組件tree實現(xiàn)樹形菜單?
$("#tt").tree({url:...,onClick:function(node){alert(node.text)//node.text為節(jié)點名你可以去看看API}})
Vue如何創(chuàng)建自定義指令?
指令是個比較常用的功能,vue 內置了 v-for、v-if 之類常用的指令外,有些業(yè)務場景我們可能需要自定義指令。
如果你太明白自定義指令,如下我列舉兩個例子,希望對你有幫助:
根據(jù) value 動態(tài)切換 class
實際使用:
圖片動態(tài)刷新
自動更新圖片 src 后面的時間戳,是圖片自動加載。
實際使用:
我是【前端雨爸】,可以關注我,查看前端技術相關文章。
近期我在頭條更新 vue 相關技術文章,歡迎前來閱讀:
vue搭配什么做前端開發(fā)比較好?
Vue 是一套用于構建用戶界面的漸進式框架。與其它大型框架不同的是,Vue 被設計為可以自底向上逐層應用。Vue 的核心庫只關注視圖層,不僅易于上手,還便于與第三方庫或既有項目整合。另一方面,當與現(xiàn)代化的工具鏈以及各種支持類庫結合使用時,Vue 也完全能夠為復雜的單頁應用提供驅動。
1、如果你是在做pc端的應用,最好的選擇是ElementUI。
npm i element-ui -S
最簡單的UI寫法:http://element-cn.eleme.io/#/zh-CN/component/installation
2、APP mobile應用的話,最好選擇AUI或ionIc
文檔:http://www.auicss.com/doc/v/2/doc_id/1
AUI 2.0是一套全新的AUI框架,在1.X基礎上進行了重新架構。在2.0中,全局使用rem控制尺寸,完美適應不同分辨率移動設備;新加入的主題樣式表方便開發(fā)者自定義基礎顏色樣式,完成APP主題的定制。完美兼容IOS 5.1 到Android 4.2 。因此我認為他是一款不錯的UI插件。