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unity出品的手機(jī)游戲 cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?

cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲??jī)烧叨伎梢?,但建議使用unityunity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說

cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場(chǎng)景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,我們也應(yīng)該選擇unity

使用互聯(lián)網(wǎng)連接

不請(qǐng)自來

]我是游戲開發(fā)專業(yè)的大二學(xué)生,剛剛學(xué)習(xí)unity 3D引擎的開發(fā)。對(duì)于統(tǒng)一的介紹,我覺得很難,很難。我從大二開始學(xué)團(tuán)結(jié)。我已經(jīng)學(xué)了一年了(這學(xué)期快結(jié)束了)。到目前為止,我只做過賽車游戲和坦克射擊游戲。我不能完成任何大項(xiàng)目,我也做不到。不是這個(gè)東西。因?yàn)閷W(xué)習(xí)做游戲開發(fā)需要很多。

1. 計(jì)算機(jī)語言要做到統(tǒng)一就需要C?什么是許多計(jì)算機(jī)語言的基礎(chǔ),否則連能動(dòng)的作用原理都不知道,怎么能開發(fā)出來呢。

2. 建模。學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)的人也應(yīng)該能夠成為榜樣。游戲中的大部分角色和場(chǎng)景都是自己構(gòu)建的。我之前學(xué)了一年3D-Max,但我想我在大二的時(shí)候就不用學(xué)了。因此,我參加了一個(gè)更強(qiáng)大的ZBrush課程的進(jìn)一步研究。我每天都想拿著畫板哭。

我沒有詳細(xì)了解。我平時(shí)用的是老師給的模塊,但團(tuán)結(jié)也需要學(xué)這個(gè)。比較你為自己的角色設(shè)計(jì)的動(dòng)作是很重要的。前面是學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)的基礎(chǔ)。在學(xué)習(xí)統(tǒng)一引擎的過程中,還有很多東西需要統(tǒng)一本身去學(xué)習(xí)。請(qǐng)附上一些作業(yè)圖,當(dāng)你看到它們時(shí)會(huì)很麻煩

我想建議你找出你的位置。喜歡玩游戲和開發(fā)游戲是兩碼事。如果你沒有天賦或者沒有努力,你最好不要碰游戲開發(fā)。代碼真的折磨人?;镜娜肟诤苋菀淄ㄟ^,沒有入口的人根本不會(huì)踏進(jìn)這扇門。我屬于后者。

順便說一句,學(xué)習(xí)這個(gè)東西,你的電腦也應(yīng)該配置得更高,否則在預(yù)覽和渲染時(shí),藍(lán)屏?xí)匏赖摹?/p>

馬字不易,希望給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。

Unity是如何實(shí)現(xiàn)《狂野飆車》實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)賽車游戲呢?

如果你不說話,我就打開招聘網(wǎng)站,清點(diǎn)招聘信息,你一眼就能看到。差點(diǎn)忘了廣告,微信官方賬號(hào):奇谷教育正在這方面培訓(xùn)。

unity游戲開發(fā)入門困難嗎?

自從追求真正的賽車感覺,目前在移動(dòng)終端上能夠還原真實(shí)賽車感覺的應(yīng)該是巡演? 游戲在移動(dòng)終端上的畫質(zhì)和操作基本都不錯(cuò)。遺憾的是,目前只有IOS版本,暫時(shí)沒有android平臺(tái)。這個(gè)游戲的內(nèi)容非常豐富,有很多高質(zhì)量的軌跡和實(shí)時(shí)計(jì)算的真實(shí)沖擊效果。只是因?yàn)樗娴哪芑謴?fù)車的感覺,所以你在第一次起步時(shí)就需要更加熟練。

接下來,還有一款賽車游戲,不過這款游戲更傾向于喜歡賽車變換和漂移的玩家。他的名字叫“卡克斯”。雖然這款賽車游戲的畫質(zhì)不是很突出,但在整車改造中相對(duì)還原。您可以根據(jù)自己的喜好改裝自己的車,然后到賽道上體驗(yàn)漂移,這是一種極大的樂趣

!現(xiàn)在提到真正的賽車,EA的老品牌“real car racing 3”絕對(duì)不能落在后面。雖然它已經(jīng)上架好幾年了,但它仍然保持著良好的更新。畫質(zhì)和操控性都很好,但在一些實(shí)體引擎上,還不如一開始提到的真正賽車。只是這場(chǎng)比賽知名度很高,整體素質(zhì)也不錯(cuò)。

以上三款賽車游戲,我覺得在移動(dòng)終端上比較逼真,無論是畫質(zhì)還是真實(shí)的賽車感覺,基本上都能滿足你的需求。至于狂野賽車和頂級(jí)賽車系列,雖然也不錯(cuò),但不在本次討論的范圍之內(nèi)。畢竟,現(xiàn)實(shí)生活中的賽車不能繞圈子飛行。