猴群規(guī)則 概率搜索算法有哪些,除了遺傳算法和蟻群算法?
概率搜索算法有哪些,除了遺傳算法和蟻群算法?智能優(yōu)化算法分為進化算法、群智能算法等屬于進化算法的遺傳算法,其中有進化策略、進化規(guī)劃等屬于群智能優(yōu)化算法的蟻群算法,其中有粒子群優(yōu)化算法、魚群算法、猴群算
概率搜索算法有哪些,除了遺傳算法和蟻群算法?
智能優(yōu)化算法分為進化算法、群智能算法等屬于進化算法的遺傳算法,其中有進化策略、進化規(guī)劃等屬于群智能優(yōu)化算法的蟻群算法,其中有粒子群優(yōu)化算法、魚群算法、猴群算法等免疫算法也屬于智能優(yōu)化算法,基于生物免疫系統(tǒng)的機理,模擬退火算法是否屬于智能優(yōu)化算法尚不清楚。一般來說,它可以看作是一種神經(jīng)網(wǎng)絡和智能優(yōu)化算法
它是什么樣的猴子排序?
Monkey代表無序,Monkey ranking表示無序,直到有序為止。
這樣做的真正意義是對無序數(shù)組進行排序,并查看它是否會被排序。這是一個概率事件??赡芤淮沃缶陀嗁徚?,也可能多次之后仍然沒有訂購。
實現(xiàn)方法如下:
1,定義數(shù)組
2,數(shù)組隨機
3,檢查數(shù)組是否有序,繼續(xù)無序,有序時停止
這樣一個簡單的實現(xiàn)思想,但是它需要用到隨機化的知識和標志變量的實現(xiàn)技巧
代碼如下://得到的數(shù)據(jù)表明排序前要排序多少次
#include<iostream>
使用namespace STD
int source[10],flag[10],res[10
]int sort(){
memset(flag,1,sizeof(flag))
int num=10,count=0
while(num){
int t=rand()//生成介于0-9之間的數(shù)字
if(flag[t]}{
res[count]=source[t
]num-->]}for(int i=0I<9i){
]if(res[i]>res[i 1]}{//僅從小到大的排列
返回0
}
}}
}]return 1]}]int Main(){
int count=0
for(int i=0I<10i){
CIN>>source[i]}
while(sort()!=1){
count]}
cout<< “total operation”<< count< “times”<<endl
返回0
}
我聽說有些動物是一夫一妻制的,比如天鵝、丹頂鶴等等。
猴子排序算法?
看《西游記》中的孫悟空大戰(zhàn)。是六耳獼猴和真猴哥的搏斗。他們要選孫悟空。
一般來說,年輕強壯的成年雄猴會在適當?shù)臅r候挑戰(zhàn)老猴王。如果老猴王贏了,挑戰(zhàn)者將受到所有猴子的鼓勵。老孫悟空仍然是孫悟空。如果老孫悟空被打敗,所有的猴子都會站在新孫悟空一邊。