學(xué)lua必須先學(xué)c語言嗎 lua語言優(yōu)缺點(diǎn)?
lua語言優(yōu)缺點(diǎn)?Lua的優(yōu)點(diǎn):1。Lua是腳本語言中最快的運(yùn)行時。2. 集成Lua只會增加內(nèi)存使用。3. Lua的C API有完整的文檔和很好的示例,可以通過C輕松地集成到軟件中。Lua的缺點(diǎn):1。
lua語言優(yōu)缺點(diǎn)?
Lua的優(yōu)點(diǎn):
1。Lua是腳本語言中最快的運(yùn)行時。
2. 集成Lua只會增加內(nèi)存使用。
3. Lua的C API有完整的文檔和很好的示例,可以通過C輕松地集成到軟件中。Lua的缺點(diǎn):1。雖然Lua的文檔已經(jīng)改進(jìn)了很多,但是仍然不夠。Lua可能是這三種語言中文檔記錄最少的(API是個例外),因?yàn)榇a中的注釋很少,這也增加了學(xué)習(xí)的難度。此外,沒有介紹lua的性質(zhì)。
2. Lua只有很少的內(nèi)置函數(shù),不能為創(chuàng)建大型復(fù)雜的應(yīng)用程序提供足夠的支持。
3. Lua應(yīng)該使用更好的垃圾收集機(jī)制。Lua的GC仍然使用非常簡單和傳統(tǒng)的“標(biāo)記和清除”方法。
只有一個數(shù)字類型(double),這不僅有性能問題,而且語義錯誤。
6。語言庫相對較小
7。nil值很低。主要用途有:(1)描述接口:魔獸世界和劍網(wǎng)三的接口是用LUA編寫的;(2)通信引擎:游戲圖形引擎提供一些接口庫,可以在LUA中調(diào)用;(3)服務(wù)器端:一些游戲,比如劍網(wǎng)三,也會在服務(wù)器端使用LUA。
LUA腳本語言在網(wǎng)絡(luò)游戲編寫中主要是干什么用的?
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