dijkstra算法步驟 Floyd算法與Dijkstra算法的區(qū)別?
Floyd算法與Dijkstra算法的區(qū)別?1. 如果將Dijkstra算法依次應(yīng)用于一個頂點,與Floyd算法相比,路徑和結(jié)果的計算會重復(fù)很多次,雖然復(fù)雜度相同,但計算量要少得多。更重要的是,Dij
Floyd算法與Dijkstra算法的區(qū)別?
1. 如果將Dijkstra算法依次應(yīng)用于一個頂點,與Floyd算法相比,路徑和結(jié)果的計算會重復(fù)很多次,雖然復(fù)雜度相同,但計算量要少得多。更重要的是,Dijkstra算法的前提是圖中的路徑長度必須大于或等于0,而Floyd算法只要求不存在和小于0的循環(huán),因此Floyd算法比Dijkstra算法應(yīng)用更廣泛。
試利用Dijkstra算法求圖中從頂點a到其他各頂點間的最短路徑,寫出執(zhí)行算法過程中各步的狀態(tài)?
1c:2
2c:2f:6
3c:2f:6e:10
4c:2f:6e:10d:11
5c:2f:6e:10d:11g:14
6c:2f:6e:10d:11g:14b:15
這個Dijkstra算法,MATLAB有自己的graphshortestpath函數(shù),可以直接調(diào)用。我為這個算法編寫了一個更直觀的bestroad函數(shù)。你可以直接打電話。具體調(diào)用格式如下跟隨:。結(jié)果D為最優(yōu)值,P為最優(yōu)路徑。
Dijkstra算法問題?
太深的算法可以適當學(xué)習(xí)一些,但是比較常用的算法一定能做到。不僅算法崗需要學(xué)習(xí)這么多算法,開發(fā)崗也需要學(xué)習(xí)很多常用算法,這樣才能在開發(fā)過程中編寫出高性能的代碼。我舉個例子。以前,我用MR處理一段數(shù)據(jù)。在reduce階段,我需要根據(jù)某個值保持頂部,但是如果不能使用其他算法,可以調(diào)用quick sort。最壞的時間復(fù)雜度是O(n^2)。當數(shù)據(jù)很大時,你不能用完。如果能夠維護大頂堆或bfprt算法,時間復(fù)雜度會大大降低。所以算法是非常重要的。
那么,我們需要學(xué)習(xí)哪些算法?我將列出以下方向
常見的圖論算法,如并集搜索、最短路徑算法、二部圖匹配、網(wǎng)絡(luò)流、拓撲排序等
例如常見的二分搜索、三分搜索,特別是二分搜索、訪談常問、深度優(yōu)先搜索和廣度優(yōu)先搜索,經(jīng)典的八道數(shù)字題等等。還有一些啟發(fā)式搜索算法,如模擬退火算法、遺傳算法、粒子群算法、蟻群算法等。
Dijkstra算法用于尋找最短路徑、最大子段和、數(shù)字DP等
這一類比較大,特別是在機器學(xué)習(xí)、人工智能、密碼學(xué)等領(lǐng)域。比如數(shù)論中的大數(shù)分解,大素數(shù)的判定,擴展歐幾里德算法,中國剩余定理,盧卡斯定理等等,組合數(shù)學(xué)中的博弈問題,卡特蘭數(shù)公式,包含排除原理,波利亞計數(shù)等等,計算幾何中的極性排序、凸包問題、旋轉(zhuǎn)卡盤問題、多邊形核問題、平面最近點對問題等。另外,還有一些矩陣的構(gòu)造計算,如矩陣的快冪等。
如果要做算法作業(yè),除了上面的一些應(yīng)用算法外,主要是機器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)算法。