flash制作小球軌跡運(yùn)動(dòng) 怎么用flash制作滾動(dòng)小球?
怎么用flash制作滾動(dòng)小球?1. 打開Flash軟件,進(jìn)入Flash操作界面。2. 單擊此選項(xiàng)可在其下拉菜單中找到“轉(zhuǎn)換為組件”選項(xiàng)。3. 單擊“轉(zhuǎn)換為組件”選項(xiàng)以在彈出對(duì)話框中命名圓。4. 設(shè)置后
怎么用flash制作滾動(dòng)小球?
1. 打開Flash軟件,進(jìn)入Flash操作界面。
2. 單擊此選項(xiàng)可在其下拉菜單中找到“轉(zhuǎn)換為組件”選項(xiàng)。
3. 單擊“轉(zhuǎn)換為組件”選項(xiàng)以在彈出對(duì)話框中命名圓。
4. 設(shè)置后,找到右側(cè)的動(dòng)畫預(yù)設(shè)選項(xiàng)。
5. 單擊動(dòng)畫預(yù)設(shè)選項(xiàng)以查找默認(rèn)預(yù)設(shè)選項(xiàng)。
6. 單擊默認(rèn)預(yù)設(shè)選項(xiàng),在其中選擇動(dòng)畫效果,然后找到應(yīng)用程序選項(xiàng)。
7. 單擊應(yīng)用程序選項(xiàng)并按CTRL-enter鍵,球就會(huì)移動(dòng)。
利用Flash制作一個(gè)滾動(dòng)的小球的動(dòng)畫?
如何用flash制做球滾動(dòng)的動(dòng)畫詳細(xì)點(diǎn)的?
1。第1層,繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的背景,在第60幀插入一個(gè)普通幀,然后鎖定該層。
2. 在第三層中,在背景的左側(cè)繪制一個(gè)球,將其轉(zhuǎn)換為圖形元素,在第60幀插入關(guān)鍵幀,然后將球移動(dòng)到背景的右側(cè)。在第1幀和第60幀之間創(chuàng)建動(dòng)畫,在屬性面板中設(shè)置慢動(dòng)作100,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)兩次,鎖定圖層
3。在第二層畫一個(gè)圓,填充從黑色到淺灰色的徑向漸變,將灰色不透明度(alpha)設(shè)置為0,然后刪除邊緣線。使用任何變形工具將圓展平,調(diào)整大小,并將其放在球的右下方以形成陰影。在第60幀插入關(guān)鍵幀以將陰影移動(dòng)到球的右下側(cè)。在第1-60幀之間創(chuàng)建形狀填充,并在屬性面板中設(shè)置jog 100。
4. 測(cè)試,保存。
陳述用flash制作一個(gè)跳動(dòng)小球的動(dòng)畫步驟,速答,要詳細(xì)的的?
如何使一個(gè)簡(jiǎn)單的控制球運(yùn)動(dòng)(AS3)如何使一個(gè)變色球沿引導(dǎo)層移動(dòng)主要知識(shí)點(diǎn):填充動(dòng)畫工具:Flash CS3及以上軟件制作步驟:
1。這里是使用動(dòng)畫CC,打開軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的AS3文檔。
2. 在舞臺(tái)上畫一個(gè)圈。
3. 將圓轉(zhuǎn)換為圖形元素。
4. 在15幀中添加關(guān)鍵幀,并將球的位置調(diào)整到底部。
5. 在第18幀中,添加關(guān)鍵幀并調(diào)整球的高度。注意球的底部位置。
6. 在第21幀中添加關(guān)鍵幀以恢復(fù)球的高度。在第35幀添加一個(gè)關(guān)鍵幀并將球移動(dòng)到起始位置。
7. 選擇所有幀并右鍵單擊以添加傳統(tǒng)填充。
8. 調(diào)整第一和第四補(bǔ)償?shù)狞c(diǎn)動(dòng)參數(shù)。第一間隔和第四間隔的屬性9。跑完后,你可以看到正在打球。關(guān)注官方賬號(hào)[幸福等于生命],獲取一個(gè)實(shí)用的FLASH代碼示例源文件。