矩陣轉置公式 將下面矩陣分別按順時針90度,逆時針90度,和旋轉180度,打印出來?
將下面矩陣分別按順時針90度,逆時針90度,和旋轉180度,打印出來?void main(){int a[5][6]={1,3,4,2,5,2,2,3,6,3,8,3,2,9,7,9,4,8,6,3,
將下面矩陣分別按順時針90度,逆時針90度,和旋轉180度,打印出來?
void main()
{
int a[5][6]={1,3,4,2,5,2,
2,3,6,3,8,3,
2,9,7,9,4,8,
6,3,8,1,9,3,
9,3,5,2,8,5,}
int s90[6][5],ni90[6][5],x180[5][6
]int i.本文中,我們將[print f(90度旋轉90度順時針旋轉90度的矩陣如下:90度旋轉90度的矩陣是90度旋轉90度的矩陣是90度旋轉90度的矩陣順時針旋轉90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90for(J=0j
{
S90[i][J]=a[4-i][5-J
]printf(“-%”,S90[i][J])]}
printf(“n”)
}
]表示我數學不好,可能講不好。首先確定圖形的起始邊,然后將其與原點線連接。通過將連接線旋轉90度,可以輕松確定坐標。一般來說,還是先確定正負坐標,看象限圖形在哪里,按照主題要求旋轉圖形即可。