3dmax球體怎么切一半 3dmax怎么隱藏網(wǎng)格?
3dmax怎么隱藏網(wǎng)格?1. 打開(kāi)3dmax2012軟件,單擊〖創(chuàng)建〗-〖幾何〗-〖幾何球體〗,在繪圖區(qū)域繪制球體模型。單擊“修改”將球體的半徑設(shè)置為100。2. 單擊“材質(zhì)編輯器”,彈出“材質(zhì)編輯器
3dmax怎么隱藏網(wǎng)格?
1. 打開(kāi)3dmax2012軟件,單擊〖創(chuàng)建〗-〖幾何〗-〖幾何球體〗,在繪圖區(qū)域繪制球體模型。單擊“修改”將球體的半徑設(shè)置為100。
2. 單擊“材質(zhì)編輯器”,彈出“材質(zhì)編輯器”設(shè)置框。根據(jù)圖中所示的參數(shù)設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,并將其附加到模型上。選擇模型并單擊“對(duì)象顏色”以將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色。
3. 選擇球體模型,右鍵單擊“轉(zhuǎn)換為”“轉(zhuǎn)換為編輯柵格”,模型將轉(zhuǎn)換為“編輯柵格”。單擊右側(cè)的[point]圖標(biāo),選擇模型上的所有點(diǎn),然后拉動(dòng)[corner cutting]旁邊的三角形,將模型上的點(diǎn)做成角。
4. 單擊右側(cè)工作區(qū)中的[face]圖標(biāo),根據(jù)圖中所示的操作選擇模型上的多個(gè)面,然后拉動(dòng)鼠標(biāo),通過(guò)拉動(dòng)[extrude]旁邊的小三角形向內(nèi)擠出所選面。
5. 單擊右側(cè)工作區(qū)中的[face]圖標(biāo),選擇模型上的其他幾個(gè)面,如圖所示,然后拉動(dòng)[extrude]旁邊的小三角形向外擠出選定的面。完成后,拉動(dòng)[倒角]旁邊的小三角形,對(duì)擠出的表面進(jìn)行倒角。
6. 通過(guò)轉(zhuǎn)換可編輯網(wǎng)格完成所有建模后,單擊“材質(zhì)編輯器”以設(shè)置金屬線框材質(zhì)球并將其附著到模型。最后,單擊“渲染”以渲染模型。
在3DMAX中,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)被切掉一半的球體,應(yīng)如何設(shè)置參數(shù)?
你的意思是做一個(gè)好材料嗎?我們來(lái)談?wù)勄蝮w的生產(chǎn)過(guò)程:1。構(gòu)建一個(gè)覆蓋場(chǎng)景大小的球體。
2. 旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格或多邊形并刪除下部。
3. 翻轉(zhuǎn)法線。
4. 為方便操作,建議在屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,選中后表面進(jìn)行下料。然后我們關(guān)閉折射和投影的影響。
5. 找到一個(gè)天空地圖,使自發(fā)光或虛擬現(xiàn)實(shí)照明材料。到球體。
6. 映射球體UVW,然后選擇圓柱體作為映射格式,并將坐標(biāo)調(diào)整到所需的狀態(tài)。這里有一個(gè)技巧可以把球體擠壓得更高,有時(shí)甚至更好。
為什么我的3Dmax2017一建模球體就有黑線,請(qǐng)問(wèn)大神怎么解決?
轉(zhuǎn)換為編輯的多邊形后,內(nèi)部有一個(gè)平滑組。按4鍵進(jìn)入面層,然后按Ctrl+A選擇“全部”,選擇一個(gè)平滑組號(hào),球體的表面將顯示為平滑。此外,可以將網(wǎng)格平滑或渦輪平滑添加到修改器列表中,以使球體平滑。你可以看看基礎(chǔ)教程,奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),以后學(xué)習(xí)會(huì)更容易。
為什么我的材質(zhì)球不是球狀,而是平面的狀態(tài)?3dmax?
事實(shí)上,它是球形的。這是網(wǎng)格造成的視覺(jué)效果。如果你把照片拍得很遠(yuǎn)或斜視,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)三維球。